Black-Magic
  Schattenfänger
 


Beschreibung

In weit vergangenen Zeiten, als die von Feos Göttern erschaffenen Elemente sich zu regen begannen und die Auserwählten diese Welt verließen, entscheiden sich drei Vertreter dieser mächtigen Rasse für eine freiwillige Verbannung und entschlossen sich in der neuen Welt zu bleiben, um bei ihrer Erschaffung zu helfen.
Einige Jahrhunderte lang konnten sie ihren Verbleib in Feo geheim halten und der einzige, den sie in ihr Geheimnis einweihten, ist der berühmte Hexenmeister Unarius gewesen, in dessen Schloss sie Unterschlupf fanden. Die mächtigen Giganten schworen der wunderschönen Scheara, sich nicht in die Angelegenheiten der Bewohner dieser Welt einzumischen und für immer Beobachter zu bleiben. Und nur ein einziges Mal haben Ulvarno, Akzeliander und Baramung ihr Ehrenwort gebrochen - Auf Unarius' letzte Bitte hin errichteten sie eine magische Sperre, die einen der Chaosriesen in der Vergangenheit festhielt und daran hinderte, in Freiheit zu gelangen. Doch um die Sperre aufrecht zu erhalten, brauchten die Auserwählten eine besondere Substanz - die Geistermaterie - diese wird aus den Schatten von Geisterwesen gewonnen, die das Geisterkloster bewohnen und es braucht spezielles Wissen und Können der Schattenfänger, um die besondere Substanz zu beschaffen.

Den Schattenfängern kann sich jeder tapfere Krieger anschließen, der sich nicht scheut, in fernen Geistersphären auf die Jagd zu gehen. Die Wesen, die das Geisterkloster bewohnen, sind in der Lage jedes lebende Wesen aufzuspüren und zu zerfetzen, de sich wagt, ihr Territorium zu betreten. Deswegen verwenden die Schattenfänger Sanduhren des Vergessens, die ihnen erlauben, für eine bestimmte Zeit Teil der Geisterwelt zu werden und die Spukgestalten von Feos einstigen Bewohnern zu jagen.

Beschränkung

Die Reputation ist ab dem 11. Level, nach Abschluß der Quest "Bekanntschaft mit den Schattenfängern" zugänglich.

Rote Medaille

Besorge...
1x 3x 100x 30x 5x
Bringe Akzeliander die Zutaten, dann geht es hier weiter.

Aktiviere nun die Feuerbecken im Baragusen-Tal, auf den Daigon-Inseln, an der Riesenläufer-Küste, in der Stillen Bucht und in der Azurblauen Lagune.
Hinweis: Überfall durch die jeweiligen Hüter
Kehre zu Akzeliander zurück, sobald du alles erledigt hast.
Stelle jetzt ein Feuerbecken am Weißen Riff auf, nimm Halifrons Schatten gefangen.
Unter der Wucht deines Schlages gerät Halifrons Schatten ins Wanken, und augenblicklich verlassen ihn seine magischen Kräfte. Der Schattentöter, der unerwartet hinter deinem Rücken auftaucht, spricht eine Beschwörung in der Sprache der Auserwählten, die das geisterhafte Wesen des Riesen gefangen nimmt.
Kehre zum Schattentöter Akzeliander ins Weiße Schloss zurück.

Gegner
Hüter des Baragusen-Tals [] - 8210 Leben
Hüter der Daigon-Inseln [] - 5072 Leben
Hüter der Küste des Riesenläufers [] - 6894 Leben
Hüter der Azurblauen Lagune [] - 6422 Leben
Hüter der Stillen Bucht [] - 2117 Leben
Halifrons Schatten [15] - 40000 Leben

Funke der himmlischen Flammen

die Reputation kann man auch bei Abgabe eines Funke der himmlischen Flammen erhöhen.
Die Abgabe eines Funken erhöht deine Reputation um 60.

Sanduhr des Vergessens

Die Sanduhr des Vergessens kann man in dem Schatten-Laden erwerben, wenn man sich an Akzeliander wendet. Der Schattentöter wird dafür eine Gebühr verlangen.
Kosten der Sanduhr des Vergessens
Geologe Fischer Kräuter Menge
45x
65x
Achtung!!! Alle 24 Stunden kann man genau für 1 Stunde im Geisterkloster auf die Jagd gehen.

Erhalt der Reputation
Instanzmonster Wert (-bis)
Kadhass-Geist [11] 1 (500)
Riesenläufergeist [12] 1 (1000)
Schatten
Instanzmonster Schatten Wert (-bis)
Kadhass-Geist [11]
Riesenläufergeist [12]
10 (1000)
Perlen-Riesenläufergeist [13]
Daigon-Geist [14]
10 (2000)
Zysphenen-Geist [15]
Baragusen-Geist [15]
Habu-Geist [16]
Dornenhabu-Geist [17]
10 (3000)

Belohnung im Schattenlager
Reputation Medaille Ware
500
1000
2000
3000
Quest
Je erfolgreicher ein Jäger ist, und je mehr Schatten er einfangen kann, desto schneller wächst seine Reputation als Schattenfänger. Die Besten unter den Schattenjägern werden von den Auserwählten mit antiken Runen beschenkt, deren magische Kraft sich auf die Kapazität von Kampfgürteln auswirkt.
Dank dem Zauber der Rune können in einem Slot zwei absolut unterschiedliche Kampfelixiere deponiert werden, die je nach Bedarf einzeln im Kampf ausgewählt werden kann.

Serentil
Gerät Schatten Effekt




 
 
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